Warface guns

Оружие

Загрузка…

Загрузка…
Загрузка оружия…

Данные и расчёты

Параметры взяты из XML установленного клиента. Серверные настройки матча могут отличаться. Ссылки на XML находятся во вкладке «Из файлов».

Прокачка

«Максимум» включает подтверждённые совместимые улучшения текущей ветки. Альтернативные моды выбираются отдельно. Архивные ветки не смешиваются с текущими.

DPS и темп

DPS = общий урон за выстрел × темп / 60. Не учитываются перезарядка, броня, множители зоны и промахи. Для оружия с передёргиванием интервал = 60 000 / RPM + таймер затвора. При неизвестном темпе DPS не рассчитывается.

TTK с 5 метров

Цель: 100 HP без брони, попадания в корпус. Учитываются множитель тела и падение урона на 5 метрах. Все дробины попадают. Первый выстрел — момент 0: TTK = (выстрелы − 1) × интервал, поэтому убийство одним выстрелом даёт 0 мс. Время входа в прицел, реакция и полёт пули не включены.

≈ означает условную оценку по таймерам затвора или исходному rpm_burst внутри одной очереди. Пауза между очередями не подтверждена: средний DPS и TTK за пределами одной очереди остаются неизвестными. При моде на темп очереди её оценка скрывается, если влияние мода не подтверждено.

Фильтры

Границы шкал вычисляются по текущему поиску, классам, типам оружия, выбранной прокачке и дополнительным переключателям. Числовые ограничения не сужают собственные шкалы. При смене выборки ограничения сохраняются в пределах нового диапазона; несовместимое ограничение сбрасывается.